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Legend of Adept
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Legend of Adept

Hier jetzt also die Einzelseite zu meinem Werk Legend of Adept! Diese Seite ist nur aus Platzmangel entstanden...mehr Infos zu Legend of Adept im Forum!

Charakter von Legends of Adepts

 

Als erstes zur Geschichte:

Die Welt Terra ist ein Ort voller Magie und Legenden. Es gibt Magier und Schwertkämpfer und den ganzen restlichen Kram aber in der Zeit wo diese Geschichte spielt wurde Ehre und Kraft durch Technik ersetzt. Magier-Geschlechte verloren über die vielen Jahre ihre Kräfte und Krieger wurden immer seltener. Ein Land machte sich dies zu nutze und rekrutierte den letzten Rest der Magier und sammelte die wenigen Krieger ein. Sie konnten sich entscheiden: Wenn sie für dieses Imperium arbeiten wird ihnen Macht zukommen, wenn sie sich entscheiden würden gegen sie zu arbeiten bliebe nur der Tod. Der Plan des Hisakischem Imperium war nichts geringeres als die Weltherrschaft. Die Krieger sahen sie berufen und wollten ihren letzten Funken Kampfgeist wahren und schlossen sich dem Imperium an. Die Magier hingegen witterten die bösen Pläne und verstreuten ihre Kräfte über ganz Terra um dem Imperium nicht mehr dienen zu können. Für diese Entehrung des Imperiums wurden alle hingerichtet und alle Aufzeichnungen über sie verbrannt und vernichtet. Die Fähigkeiten der Magier wurden über den ganzen Planeten verteilt, doch manchmal konzentrierten sie sich und dies nutzte das Imperium aus, zwar nicht für Magie aber als Energie-Quelle für die hochentwickelte Technologie. Manchmal aber wurden solche Fähigkeiten auch in Menschen oder anderen Lebewesen wiedergeboren. Und um eben solche Leute geht es in dieser Geschichte. Die sogenannten "Adepten" wurden aber von dem Imperium als Feinde angesehen und Verfolgt, deshalb gibt es nur noch sehr wenige Adepten(es gab sowieso nie sehr viele). In einen kleinem Dorf in einem noch freiem Land war schon immer eine sehr hohe Konzentration von Magie zu finden aber die beiden Kinder Zebil und Zelphir waren selbst in eben diesem Dorf mit viel Magie gesegnet und wurden ungerechter Weise schon als Babys verbannt. Eine Frau die sich zwar Kinder wünschte aber keine gebären konnte nahm beide auf und erzog sie wie ihre eigenen. Aus den Babys wurden Kinder und später auch Jugendliche. Zebil und Zelphir wurden auch in diesem Dorf nicht sehr gut behandelt was aber seine Gründe hatte, überall wo sie hinkamen gab es eigenartige Erscheinungen und ungeklärte Zusammenstöße zwischen Magie und Technik. Um ihrer Mutter nicht zur last zu fallen verlassen die beiden 15-jährigen das Dorf und gehen auf Entdeckungsreise!

Zebil - der Feurige

Alter: 15

Haar- und Augenfarbe: beides braun

Elemente: Feuer, später noch Erde und noch später Licht

Spezielle Fähigkeiten: sehr stark und schnell, kann im späteren Verlauf seinen Körper in Feuer verwandeln, nach einem halben Jahr im Zirkus erlernt er die Akrobatik

Waffe: ein Katana das den Namen Ragnarök trägt

Zelphir - der Kühle

Alter: 15

Haar- und Augenfarbe: schwarz, blau

Elemente: Eis, später noch Wind und noch später Finsternis

Spezielle Fähigkeiten: sehr robust, handelt immer überlegt und mit einer Strategie, ist aber auch eher zurückhaltend und etwas schüchtern, seine Wunden heilen in Windes eile, lernt eine Art Kampfsportart einer längst vergessenen Kampfsportorganisation

Waffe: ein Schild mit 2 Klingen oben und einer großer unten, mit dem Namen Rignar

Romi - die Stählerne

Alter: 16

Haare: lang und schwarz, meist offen

Augenfarbe: grün

Elemente: Wasser, Natur

Spezielle Fähigkeiten: passt auf die Jungs auf und verliert niemals den Glauben und die Hoffnung, dank des Wasserelements kann sie die Truppe unter Wasser atmen lassen, manchmal ist sie auch ein bisschen kindig und zickig

Waffe: ein alter Magierstab, der die Wasser- und Naturmagie verstärkt, der auf den namen Seppia getauft ist

Phil - der Auserwählte

Alter: 10

Haar- und Augenfarbe: braun, blau

Elemente: kann alles kontrollieren (aber erst wenn er älter ist)

Eigenschaften: nervt (is ja nur 10 Jahre alt), ansonsten ist er der Auserwählte der das Gleichgewicht wiederherstellt

Eizen - der Mutige

Alter: 18

Haar- und Augenfarbe: dunkel braun, grün

Eigenschaften: stark, schnell, sehr robust, kämpft meist mit Taktik, kluger Stratege, ehemaliger Offizir des Imperiums, hat zwar keine Elemente und ist trotzdem ein Auserwählter, dank seiner Fähigkeiten als Krieger sehr stark.

Waffe: ein magisches Breitschwert das Exkalibur heißt

Vincent - der Schlaue

Alter: 16

Haar- und Augenfarbe: weiß, rot

Eigenschaften: denkt sehr schnell und hat regenerative Fähigkeiten, hat die Macht der Psychokinese, dass heißt er kann Sachen nach seinem Willen lenken, ist der abtrünnige Sohn des Imperators, ist immer gerecht.

Waffe: kein, hat aber einen Mantel der Unsichtbar macht und vorallem schützt, wird nur durch seine Gedanken aktiviert.

Vince - der Schatten

Alter: 57

Haar- und Auenfarbe: schwarz, rot

Eigenschaften: Vince ist ein Vampir und Pirat zugleich. Er wurde von seinem Schatten getrennt und Zebil und co bringen ihn wieder, durch einen Zufall, zurück. Er hat Kontrolle über Blut und Schatten, z.B. kann er seinen Schatten als Schild benutzen oder er regeniert sich wenn er Blut trinkt, außerdem kämpft er perfekt mit dem legendären Piratensäbel Barbossa. Er ist sehr erfahren und sieht trotz seines Alters immer noch wie 18 aus. Er lebt in der neuen Welt und kennt sich da auch aus. Einer seiner Wünsche ist es Freunde zu finden die ihnakzeptieren, da die meisten menschen, aufgrund seiner Art. Er ist meist direkt und ehrlich, aber auch etwas barsch.

Donar - der Donnerer

Alter: 20

Haar- und Augenfarbe: blond, blau

Eigenschaften: Donar ist der Sohn von König Wotan von Asgard. Er besitzt eine übermenschliche Stärke und führt im Kampf einen Hammer mit dem Namen Miölnir, der ihm zusätzlich die Fähigkeit verleit zu schweben, außerdem kann er die Blitze und den Donner kontrollieren. Er hat eine beachtliche Erfahrung im Kampf gegen übermächtige Gegner und gibt niemals auf. Donar versucht seine gute Freundin Freia aus den Händen des Veräters Loki zu retten.

andere Charakter:

Belegan

Alter: 56

Ein alter Mann der am Randes des Verwunschenen Waldes wohnt. Er kennt sich sehr gut mit Chi und Kampftechniken aus.

Maki

Alter: 14

Ein Junge der im Verwunschenen Wald vor 13 Jahren als Baby ausgesetzt und dann von den Wölfen aufgezogen wurde.

Blank

Oberwolf der Wölfe aus dem Verwunschenen Wald und strenger Ziehvater von Maki. Er ist um die 300 Jahre alt und wurde in dieser Zeit nur von einem Menschen verletzt: Zebil.

Zirkusdirektor Thellas von Pfallwitz

Alter: 51

Guter und gerechter Mann, den seine Leute wichtiger sind als sein eigenes Leben. Er und die Zirkusartisten sind wie eine Familie und halten egal was passiert zusammen.

Zirkusleute

Isaac und Felix (Zwillingsartisten in Ausbildung). Garret (Anführer des Sicherheitsteams), Pette, Matt und Jay (Sicherheitsteam). Travis (Clown), Till und Flake (Bühne und Aufbau). Mike und Torres (Athleten), und Dinés (Starartistin).

Chief Mike Nicolson

Alter: 49

Polizeichef von Perlheim. Ein gerechter Polizist der sich nicht vom Hisakischem Imperium kontrollieren lassen will. Er ist außerdem ein begnadeter Kampfsportler.

Polizei von Aurora

Carry, Bowns, Allegro, Dalwish, Groin, Grimoire, Darragas

Begriffserklärung:

Adepten

- sind eine Mischung aus Krieger und Magier. Sie sind Meister im Umgang mit Waffen und Zauber.

Yang/

Rai - körperliche und physische Kraft des Körpers. Wird vor allem zum trainieren genutzt und für den Waffenkampf der alten Krieger.

Ying/

Chi - spirituelle und geistige Macht des Körpers. Mit ihr kann man die Elemente (oder sonstiges) kontrollieren. Wird auch als Magie bezeichnet.

Elemente

- sind die Arten der Magie die ein Adept einsetzten kann. Es gibt viele Elemente aber auch Zauber anderer Natur die eher selten sind. Außerdem sind viele Fähigkeiten noch unbekannt. Zusätzlich verfügt jedes Element über eine Persönlichkeit, und kann den Adepten nach einem besonderen Training, so zu weiteren Kenntnissen verhelfen.

Element-Seal/Einklang

- es wird nur mit dem Element gekämpft. Element ist auch gleich Medium.

Body-Seal/Zweiklang

- Körper und Element arbeiten zusammen, zusätzlich kann der Körper als Medium genutz werden.

Weapon-Seal/Dreiklang

- Macht der 3: Element, Körper und Waffe. Hierbei dient alles als Medium.

Overload

- alles Chi wird auf einmal freigesetzt und Fähigkeiten steigen ins unermessliche. Danach erlischt die Macht für immer.

Vierklang

- umtimative Form, der Klänge. Stärker als ein Overload und ohne den Verlust der Kräfte.
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